¿Cuáles son las instrucciones de salto?
Existen cuatro tipos de instrucciones de salto: interrumpir (romper, salir, terminar…) continuar ir_a volver Cuando en un programa se utiliza una instrucción de salto, la secuencia normal de su ejecución se rompe, transfiriéndose el control del programa a otro lugar dentro del mismo. 2.
¿Qué son los saltos condicionales en ensamblador?
Los saltos condicionales también reciben una etiqueta como operando, pero a diferencia de los incondicionales estos leen el estado de los bit’s del registro de banderas y dependiendo de los valores presentes en ellos se evalúa si se realiza el salto o no.
¿Qué hace la instrucción JMP?
Instrucción JMP Esta instrucción se utiliza para desviar el flujo de un programa sin tomar en cuenta las condiciones actuales de las banderas ni de los datos.
¿Qué son las instrucciones en ensamblador?
El lenguaje ensamblador expresa las instrucciones de una forma más natural al hombre a la vez que muy cercana al microcontrolador, ya que cada una de esas instrucciones se corresponde con otra en código máquina. El programa escrito en lenguaje ensamblador se denomina código fuente (*. asm).
¿Qué hacen las instrucciones de salto a subrutinas?
Las subrutinas son secuencias de instrucciones que se invocan desde un programa para ejecutar una tarea. Una vez completadas regresan el control al lugar de donde fueron llamadas y pueden ser definidas por el programador o proporcionadas por el lenguaje de programación.
¿Qué son los saltos condicionales y para qué sirven?
salto condicional. Los saltos condicionales permiten pasar de una etapa a otra sin ser éstas consecutivas, sin activar las etapas intermedias. Estos saltos pueden darse en sentido evolución del Grafcet como en sentido inverso a la evolución del Grafcet.
¿Qué hace la instrucción lea?
LEA. Carga la dirección del operando fuente. El operando fuente debe estar ubicado en memoria, y se coloca su desplazamiento en el registro índice o apuntador especificado en destino.
¿Qué hace la instrucción and?
Instrucción AND. Descripción: AND realiza el AND lógico entre el contenido del registro Rd y del registro Rr, y deja el resultado en el registro destino Rd. V: 0, borrado. N: Estará a set si el bit MSB del resultado está a set, de lo contrario se borrará.
¿Cuántas instrucciones en ensamblador?
Un típico lenguaje ensamblador consiste en 3 tipos de sentencias de instrucción que son usadas para definir las operaciones del programa: Mnemónicos de opcode. Secciones de datos.
¿Qué hace la instrucción push en ensamblador?
PUSH. Coloca una palabra en la pila. La instrucción PUSH decrementa en dos el valor de SP y luego transfiere el contenido del operando fuente a la nueva dirección resultante en el registro recién modificado.