¿Quién crea las historias de los videojuegos?
La paternidad del primer videojuego de la historia no está del todo clara. El ingeniero canadiense Josef Kates creó en 1950 ‘Bertie the Brain’, un gigantesco ordenador que utilizaba válvulas de vacío y era capaz de ejecutar el popular juego del tres en raya.
¿Qué se necesita para ser guionista?
Para ser guionista, se necesita:
- Un conocimiento excelente de la lengua y grandes habilidades de redacción.
- Conocimientos de ortografía y estilo literario (incluido de otros idiomas si es necesario).
- Creatividad e imaginación para encontrar ideas originales.
- Motivación y creer mucho en su trabajo.
¿Qué son los videojuegos?
Lo videojuegos son experiencias audiovisuales que nos dejan sin aliento. Disfrutamos de la jugabilidad, pero normalmente lo que recordamos es su historia. Esos momentos que nos hicieron emocionarnos, ese personaje del que nos enamoramos o esa sorpresa en la historia que nos dejó conmocionados, se inician escribiendo un guion.
¿Qué es un guion intermedio entre dos adjetivos?
b) Cuando se trata de aplicar conjuntamente a un sustantivo dos adjetivos calificativos o relacionales, se escribe guion intermedio entre ambos adjetivos cuando cada uno de ellos conserva su forma plena: [análisis] lingüístico-literario, [lección] teórico-práctica, [cuerpos] técnico-administrativos.
¿Cómo se emplea el guion en la expresión de fecha?
El guion se emplea también en la expresión de las fechas, para separar los números relativos al día, mes y año (este último puede expresarse, igualmente, en forma plena o abreviada: 24-5-2000 o bien 24-5-00 ). Con esta misma función puede utilizarse la barra e incluso el punto ( → fecha, 2c ).
¿Qué son las misiones en videojuegos?
El argumento consta, a su vez, de estructuras narrativas menores, como son los episodios o incidentes, lo que en videojuegos llamamos misiones. Esas misiones afectan a la propia historia principal y el jugador puede resolverlas de muchas maneras y orden.